Nffish's Blog

好记性不如烂笔头

Archive for 三月, 2010

三月 29th, 2010

吉利收购沃尔沃

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吉利于2010年3月28日晚与美国福特汽车公司在瑞典哥德堡正式签署协议,吉利以18亿美元收购沃尔沃100%股权。 历时一年之久的收购传言,终于尘埃落定。 吉利收购沃尔沃,是浙江民企的骄傲,是台州民企的骄傲。 看好沃尔沃,看好吉利。绝对不会觉得开吉利是丢脸的事情。

三月 26th, 2010

iphone摔坏屏幕

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iphone掉地上白屏了,不再相信淘宝上那个奸商了,所以送去维修点了。经检测屏幕坏了,需要更换,而且还进过水。我自己使用的时候没有进水过,所以怀疑自己买的是翻新机了。没办法只能先修好用了,以后不再淘宝上买此类产品了。 暴光这家卖翻新机双皇冠的JS,ID:dorally http://shop33034828.taobao.com/ , 希望其他人不要上当了。 国内信得过的还是苹果家园 ,macbook就是在苹果家园买的,有发票,国内可以保修。下次买手机也去machome了。

三月 9th, 2010

iPhone应用设计趋势

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转载自:http://blog.b3inside.com/design/iphone-app-design-trends/ iPhone App Design Trends Smashing Magazine版权所有 作者:Smashing Magazine 译者:UCD翻译小组,波希米亚 原文地址: http://www.smashingmagazine.com/2009/10/09/iphone-app-design-trends/ 在过去的两年里,你能想象的一些很烂的应用设计也入驻了优雅的iPhone。通过它周边的宣传,使得世界各地的设计者们都利用这个新的移动工具来一展身手。结果虽搞出了成千上万的iPhone应用,但通常不好用也不直观。然而有些设计师则是花费大量时间为创造更好用的界面而努力着(是的,这些都是好用且有创意的界面)。 本文探究了如何让设计师利用图形元素和屏幕交互,制作出易识别又易操控的iPhone应用。目的在于揭示iPhone应用设计的普遍趋势和设计方法——请注意,这些未必是设计和可用性中的最佳观点。 1. 镜像iPhone原生界面元素 “告诉他们你要告诉他们的,去告诉他们,然后告诉他们你告诉过他们。”(译者:作者在表达她当时的感受吧) 在你的应用中创建一套新的OS可能很有趣,但在移动设备上处理时,人们只想简明扼要。简明扼要的意思是,设计师得遵循OS的流程,创建一个无说明的应用,给最终用户去操作。镜像出用户熟悉的布局和界面元素可以节省时间和精力。所以这看起来是设计iPhone应用时的一个便利途径啊。 Facebook (iTunes…

三月 9th, 2010

ipad的第一个电视广告

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ZDNet 编辑获得了苹果 iPad 的第一个公开播出的电视广告片段。该广告在刚刚结束的奥斯卡颁奖典礼上播出。 [youku id="XMTU2NzAyNDk2"]